Nochmal kurz als generelle Anmerkung:
Stellt auf jeden Fall sicher, dass Eure Chars in Action-Szenen, bzw. generell während der "heißen Phase" von bestimmten Missionen, halbwegs nützlich sind, auch wenn der Kompetenz-Fokus z.B. bei der Vorarbeit liegt. Ich hatte ja schon im Vorfeld erwähnt, dass wir für die Fußarbeit ein wenig Meta-Gaming betreiben und dementsprechend wird in den Sessions die Durchführung von Aktionen und die Begegnung mit Problemen im Vordergrund stehen...
Grundsätzlich sollte das durch das recht hohe Kompetenzniveau bei 225 CP für alle Chars auch klar gehen (Niveau einer Eliteeinheit), so dass z.B. in Standardsituationen wie einer Schiesserei o.ä., keiner nutzlos sein sollte - aber im Vorfeld ein wenig auf sowas zu achten ist schon sinnvoll, ggf. kann man das dann aber natürlich auch durch Steigerungen ausbauen. Von der Personalsituation wird es in Eurer Organisation jedenfalls relativ knapp sein, so dass ihr in der Praxis eben auf jedes verfügbare Teammitglied angewiesen seid, auch wenn von der Spezialisierung her eine stärkere Aufgabenteilung naheliegend wäre (andernfalls würde bestimmte Chars sich ja von der Logik her fast immer aus der heißen Phase raus halten).